Télécharger le PDF

Expériences professionnelles

Midori-studio

fév. 2014jan. 2016

Artiste 2D/3D Freelance

Character designer, concept artist.

Création de model Sheet, de concept art et de story-board pour des projets de séries TV et de jeux vidéos.

Lead Artist 2D/3D

Responsable des concepts visuels pour jeux de rôle " Warlocks "

Création de " Model sheet ", Modélisation de personnages et de décors, Animation 3D pour des visuels et impression Lenticulaire.

Sevanova

jan. 2009sept. 2010

Infographiste 3D

Creation de visuels 3D.

Réalisation de films 3D institutionnels pour le milieu de la chirurgie et de l'architecture.

Behaviour interactive

sept. 2007oct. 2008

Animateur 3D Senior

Responsable de l'animation de personnages.

Réalisation d'animation de base et de scènes cinématiques. Retouche de fichiers issus de la "Motion Capture". Intégration des animations dans le moteur de jeu.

Phoenix Interactive

mai 2005juin 2007

Animateur 3D Senior

Responsable de l'animation de personnages.

Création d'animation "In game" et de scènes cinématographiques.

Buf Comapgnie

juil. 2004fév. 2005

Infographiste VFX

Infographiste pour  le film "Alexander" d'Oliver Stone.

Détourage et intégration de personnages dans des décors fictifs.

Formation

Diplôme d'infographiste 3D Spécialisé en Animation et Character Design

Formation de logiciels 3D (3DS Max, Maya)

Formation de la suite Adobe

Formation en Animation 2D/3D

Formation en Illustration, Character design, 

Formation Jeux Vidéo

ARIES

oct. 2009juin 2010

Diplôme d'infographiste VFX

Formation mise à niveau Maya

Formation After EFfects

Formation Premier

Formation Zbrush

Compétences

3DS Max

Connaissance poussée du logiciel.

Maya

Bonne connaissance de l'animation avec le logiciel.

Zbrush

Bonne connaissance du logiciel.

Toon Boom Harmony

Excellent maîtrise du logiciel pour le character design, le "set up" et l'animation.

Photoshop

Excellent maîtrise du Logiciel.

Flash

Connaissance du logiciel pour l'animation.