Lauréline Colliard

  • 92700 Colombes
Lauréline Colliard

Animateur 3D

+Expériences professionnelles

Expériences professionnelles
jan. 2013 - sept. 2013

Illustratrice personnages

Mathémagique

Illustration de personnages appartenant à une charte graphique cohérente avec le sujet et les dialogues du livre.

"Donc, d'après...", Edition Mathemagique.

juin 2013 - août 2013

Vendeuse Plongée

Décathlon

Vendeuse temps complet spécialisée Plongée.

Formation

Formation
août 2013 - avr. 2015

Diploma of Advanced Studies in Character Animation

Animation Mentor, CA

Apprentissage de l'animation keyframe 3D sur Maya, travail en équipe en utilisant une pipeline, respect des dates de rendu.

Diploma Mentor: Sean Sexton: Character lead animator, Dreamworks.

sept. 2011 - mai 2013

Traditionnel et Digital art 

Isart Digital

Apprentissage des techniques d'art traditionnel et digital, ainsi que des bases de composition, lighting, etc.

sept. 2010 - mai 2011

Advertising

Créapole

Apprentissage des limitations et règles ainsi que l'art touchant au monde de la publicité.

sept. 2009 - juin 2010

MANAA

Atelier Albers

Apprentissage et mise à niveau en technique d'art traditionnel.

sept. 2006 - juin 2009

Bac Scientifique Européen option SVT

Lycée Albert Camus

Classe Européenne et BAC scientifique.

Langues

Français - Maternel

Anglais - Professionnel (1 an au Canada)

Allemand - Conversations

Bénévolat, sport et voyages

  • Editrice et cleaners de scan bénévoles, Friendship Scans - Avril 2014 - Présent
  • Canada, Québec et Ontario - Septembre 2013 - Août 2014 (1 an)
  • Londres, Angleterre - Une fois par an
  • Aviron en Compétition (4 ans - Championnats de France 2005)

Personnel

  • Rapidité de compréhension et d'exécution
  • Habituée à travailler dans un environnement studio (Pipeline, Deadlines, critiques)
  • Réelle passion à trouver méthodes et solutions
  • Bonne humeur et optimisme

Compétences

Compétences

Autodesk Maya 

Keyframe, constraints, Tween, GUI picker

Animation Keyframe 

Keyframe humanoïdes, animaux, objets

Lipsync

Asymmetrie, timing 

Modelling

Basic modelling, UV mapping et texturing

Lighting

Scene lighting using Mental Ray